dragonww2 Dilue son mastic 3 fois par jour pour sniffer l'acétone !!!
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Sujet: comment representer... Ven 14 Mai - 21:45
salut à tous voila pour le dio du leopard j'aimerais le representer sur la plage mais comment je peux representer une plage ou la mer vient de se retirer et donc faire du sable humide presque mouvant?
philou09 Pose des "congés maladie" pour finir ses dios !
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Sujet: Re: comment representer... Sam 15 Mai - 2:29
Salut,
pour représenter l'humidité, il te faudra utiliser un vernis brillant. Maintenant, il te faudra peut être aussi jouer sur les couleurs de base qui devront être un peu plus foncées que le sable sec ...
A pluche ...
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Sujet: Re: comment representer... Sam 15 Mai - 8:52
merci donc j'utilise pas du vrai sable dans ce cas la mais tous est fais en peinture je peux utiliser du platre que je met en forme
philou09 Pose des "congés maladie" pour finir ses dios !
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Sujet: Re: comment representer... Sam 15 Mai - 15:45
Salut, à mon avis tu dois pouvoir utiliser les 2, mais le sable devra être très fin.
Réalises quelques essais avant.
A pluche ...
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Sujet: Re: comment representer... Sam 15 Mai - 18:50
ok merci je ferais des essais
martin Premiere tentative de scratch avec des cotons tiges !
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Sujet: Re: comment representer... Sam 15 Mai - 19:09
bonne chance pour réaliser la sable
sampiero Premiere tentative de scratch avec des cotons tiges !
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Sujet: Re: comment representer... Sam 15 Mai - 20:48
Salut a quoi servent les tutos surtout lorsqu 'il y a déjà le sujet
m'enfin
sampiero
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Sujet: Re: comment representer... Sam 15 Mai - 20:54
ha bon il deja un sujet la dessus? sur le sable humide presque mouvant????
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Sujet: Re: comment representer... Sam 15 Mai - 23:48
et oui ! regardes le tuto sur le débarquement , cela te suffit amplement pour qu'il soit humide! quand au " sable humide presque mouvant" , elle te sera rendu par l'empreinte du véhicule à+ et montre nous ton essai sampiero
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Sujet: Re: comment representer... Sam 15 Mai - 23:50